OSSC 是什麼?

Open Source Scan Converter 是一個小型盒子,可接收老式遊戲主機的類比視訊,並輸出數位視訊給現代顯示器,所增加的延遲遠低於一個畫格。

與工程師談談 知識庫
具備 SCART、色差與 VGA 輸入的 Open Source Scan Converter 電路板

它是什麼

它支援 RGB SCART、色差(component)與 VGA 輸入。它是一種線倍頻器:將每條輸入的掃描線重複多次,使輸出達到現代顯示器可接受的解析度,並以數位方式送出。輸入與輸出之間不儲存任何內容,因此延遲只有幾條掃描線。輸入訊號請參閱 SCART 與 RGB 與同步訊號。

帶有畫格緩衝區的縮放器則不同。它會儲存整個畫格、重新縮放後再送出,因此至少增加一個畫格的延遲,且常使線條變模糊。OSSC 是開源硬體專案,其設計與韌體均已公開。

為什麼這很重要

  • 低延遲:對節奏快的遊戲而言,輸入與畫面的時間差很重要,而線倍頻器增加的延遲極少。
  • 線條銳利:重複掃描線能讓掃描線與像素保持清晰,因為沒有任何混合處理。
  • 顯示器支援:部分顯示器不接受這些輸出模式。請先實際測試您的顯示器,再決定是否採用。
  • 線材與同步訊號:此設備需要正確的線材,以及遊戲主機提供的正確同步訊號類型,詳見 RGB 與同步訊號。

這在我們的工作中如何體現

掃描轉換器是在現代螢幕上玩類比訊號來源的方法之一。另一種方法是保留 CRT 顯示器,它能直接顯示類比視訊。

我們蒐集仍能運作的 CRT 電視與螢幕,並付費收購罕見的專業機種,在轉給新主人之前,會以實際的視訊來源測試每一台。詳情請見我們的 CRT 回收頁面。

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