什么是 OSSC?
开源扫描转换器(Open Source Scan Converter)是一个小盒子,可以接收老式游戏机的模拟视频,并输出数字视频给现代显示器。它带来的延迟远不到一帧。
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它是什么
它支持 RGB SCART、分量和 VGA 输入。它是一种行倍增器:把每条输入的扫描线重复多次,使输出达到现代显示器可接受的分辨率,再以数字方式输出。输入与输出之间不存储任何内容,因此延迟只有几行。输入信号请参阅 SCART 和 RGB 与同步信号。
带帧缓冲的缩放器则不同。它会先存下整帧画面,重新缩放后再输出,这至少会增加一帧的延迟,而且常常使线条变模糊。OSSC 是一个开源硬件项目,设计图和固件都已公开。
为什么这很重要
- 低延迟:对节奏快的游戏来说,输入与画面的时间同步很重要,而行倍增器带来的延迟极小。
- 线条锐利:重复扫描线可保持扫描线和像素清晰,因为没有任何混合处理。
- 显示器支持:有些显示器不接受这些输出模式。请先用您的显示器试一试,再决定是否依赖它。
- 线缆与同步:该设备需要正确的线缆,以及游戏机输出的正确同步类型,详见 RGB 与同步信号。
这在我们的工作中如何体现
扫描转换器是在现代屏幕上玩模拟信号源的一种方式。另一种方式是保留一台 CRT 显示器,它可以直接显示模拟视频。
我们回收能正常使用的 CRT 电视和显示器,对稀有的专业型号付费收购,并在转给新主人之前用真实的视频信号源逐台测试。详情请见我们的 CRT 回收页面。
相关服务
了解更多
- junkerhq 上的 OSSC 页面该项目的参考页面,包含支持的输入和设置说明,适合自行制作或使用它的人。
- 维基百科上的分量视频词条介绍 OSSC 支持的输入之一的背景知识。