OSSCとは?
Open Source Scan Converterは、古いゲーム機のアナログ映像を受け取り、最新のディスプレイ向けにデジタル映像として出力する小型の機器です。遅延は1フレームよりはるかに小さく抑えられます。
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どういうものか
RGB SCART、コンポーネント、VGAの入力に対応しています。ラインマルチプライヤーであり、入力された各ラインを複数回繰り返して、最新のディスプレイが受け付ける解像度にし、その結果をデジタルで出力します。入力と出力の間には何も保存されないため、遅延はわずか数ライン分です。入力信号については、SCARTとRGBと同期信号をご覧ください。
フレームバッファ付きのスケーラーは仕組みが異なります。1フレーム全体を保存して拡大縮小してから送り出すため、遅延は少なくとも1フレーム分になり、線がぼやけることも多くなります。OSSCはオープンソースハードウェアのプロジェクトで、設計とファームウェアが公開されています。
重要な理由
- 低遅延:動きの速いゲームでは入力と映像のタイミングが重要で、ラインマルチプライヤーが加える遅延はごくわずかです。
- くっきりした線:ラインを繰り返すだけで混ぜ合わせないため、スキャンラインとピクセルが鮮明に保たれます。
- ディスプレイの対応:出力モードに対応していないディスプレイもあります。頼りにする前に、お使いのもので試してください。
- ケーブルと同期信号:この機器には、適切なケーブルと、ゲーム機からの適切な種類の同期信号が必要です。詳しくはRGBと同期信号をご覧ください。
当社の業務での関わり
スキャンコンバーターは、アナログ映像を最新の画面で楽しむ方法の一つです。もう一つは、アナログ映像をそのまま表示できるCRTディスプレイを使い続ける方法です。
当社は動作するCRTテレビとモニターを回収し、希少な業務用は買い取ります。引き取り手に渡す前に、実際の映像ソースですべての機器をテストしています。詳細はCRTリサイクルのページをご覧ください。
関連サービス
詳しく見る
- junkerhqのOSSCプロジェクトの参照ページです。対応する入力と、製作者や利用者向けの設定メモがあります。
- WikipediaのコンポーネントビデオOSSCが受け付ける入力の一つについての解説です。