
它是什麼
三支電子槍分別對應紅、綠、藍,位於管頸處。磁性線圈引導電子束由上而下逐列掃過螢幕。玻璃後方的遮罩讓每道電子束只打在各自顏色的螢光粉上。陰影遮罩是一片有許多小孔的金屬板。光柵柵欄(用於 Trinitron 顯像管)則是一組細的垂直金屬線。
因為電子束是逐行繪圖,CRT 沒有固定的像素格,訊號與畫面之間也沒有處理步驟。像 480i 這樣的交錯式視訊會先繪製奇數行,再繪製偶數行。漸進式視訊則依序繪製每一行。許多舊遊戲主機輸出 240p,每一幀都重複相同的行,因此暗縫會顯示為掃描線。
為什麼這很重要
- 原始的外觀:顯像管時代的遊戲主機與電腦,是圍繞掃描線與柔和邊緣設計的,在 CRT 上看起來才符合原意。
- 光線槍:像《Duck Hunt》使用的 Zapper 這類光線槍,依賴顯像管點亮它所瞄準那個點的精確瞬間。平面面板會先處理畫面,並延遲一瞬間才顯示,因此槍會打不中。
- 輸入端子:請查看機器背面。S-Video 的畫面比複合視訊更清晰,而 RGB(歐洲機種常透過 SCART 傳輸)則更為銳利。
- 重量與玻璃:大部分重量在前方玻璃,而玻璃含鉛。請兩人一起搬運,並且不要把顯像管丟進垃圾桶。
這在我們的工作中如何體現
我們收購仍可運作的 CRT 電視與螢幕,罕見的專業型號也願意付費收購。詳情請見我們的 CRT 回收頁面。
我們在轉交他人之前,會以實際的視訊來源測試機器,因此離開我們的機器都已顯示過畫面。
相關服務
瞭解更多
- 維基百科上的陰極射線管顯像管構造的技術背景,供想深入了解的讀者參考。
- 維基百科上的類比電視涵蓋掃描與交錯,有助於理解 480i。